Zeichnen von Graphen.
Zeichnen von Graphen.
static int graph::draw(ItemRef frame, char* graph_path)
Ersetze den Inhalt eines Rahmens durch einen Graphen. Der Graph wird in einer XML-Datei definiert. Enthält die Darstellung Stützpunkte, müssen diese vor der Neuerstellung eines Graphen manuell gelöscht werden. Dazu wird folgende Arbeitsweise vorgeschlagen :
Name | Typ | Default | Beschreibung |
Return | int | 0 oder Fehlercode | |
frame | ItemRef | - | Zielrahmen, in den der Graph eingesetzt werden soll. |
graph_path | String oder char* | - | XMLDatei mit der Beschreibung des Graphen. |
Lege einen neunen Rahmen an und zeichne einen Graphen in diesen Rahmen. Die Beschreibung des Graphen finden Sie hier.
#include "internal/types.h"
int main () { ItemRef frame = item::alloc (); int result; float l, t, r, b;
result = frame::create ( frame, kRectangle, 100.0, 210.0, 300.0, 400.0, 1 // Seite ); if (result) { showmessage ("Rahmen anlegen : %s", serror (result)); item::release (frame); return 0; }
result = graph::draw (frame, "/Users/paul/Desktop/graph1.xml"); if (result) { showmessage ("Graphen zeichnen: %s", serror (result)); item::release (frame); return 0; }
item::release (frame); return 0; }
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