Füge an einer angegebenen Position einen String ein.
Füge an einer angegebenen Position einen String ein.
Name | Typ | Default | Beschreibung |
Return | char* | Geänderter Eingabestring | |
str | char* | - | String, in den eingefügt werden soll. Der Eingabestring wird verändert! Er muss über genügend Speicherplatz verfügen, um das Ergebnis aufnehmen zu können. |
pos | int | - | 0-basierte Position, an der eingefügt werden soll |
ins | char* | - | Zeichenkette, die eingefügt werden soll |
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