Verwendung der InDesign-Bibliotheken.

Letzte Änderung :
30.07.2025, 07:35 Uhr

Verwendung der InDesign-Bibliotheken. Öffnen und Schließen von InDesign®-Bibliotheken. Bibliotheksinhalte (Assets) können an beliebigen Stellen in Dokument eingesetzt werden.

static Library library::open(char* path)

Öffnen einer Bibliotheksdatei. Die Bibliothek darf bereits geöffnet sein.

Name Typ Default Beschreibung
Return Library   Geöffnete Bibliothek oder 0
path String oder char* - Pfad der Bibliotheksdatei. Ist der Pfad nicht vollständig, wird "neben" dem aktuellen Frontdokument gesucht.

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::close(Library lib, int slot = 0)

Schließen einer Bibliothek. Alles im Skript definierten Inhalte (Assets) dieser Bibliothek werden dadurch ungültig.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
lib Library - Mit library::open erhaltener Zeiger einer geöffneten Bibliothek

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::count_assets(Library lib)

Anzahl der Einträge einer Bibliothek.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   <=0 : Fehler
>0 : Anzahl der Einträge in der Bibliothek
lib Library - Mit library::open erhaltener Zeiger einer geöffneten Bibliothek

Schreibe Infos für alle Einträge einer Bibliothek ins Logfile. Achten Sie darauf, das mit get_nth geholte Asset am Ende jeder Schleife wieder freizugeben!

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    Asset		asset	= 0;
    int			i;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
for (i = 0; i < library::count_assets (lib); i++) { asset = library::asset::get_nth (lib, i);
wlog ("", "# Asset %d\n", i+1); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset); }
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

library::asset::get_nth

static char* library::get_path(Library lib)

Vollständiger Pfad einer geöffneten Bibliothek.

Name Typ Default Beschreibung
Return char*   Vollständiger Pfad einer Bibliothek

"" : Im Fehlerfall

Der Rückgabewert darf nicht verändert werden und wird bei folgenden Aufrufen der Funktion überschrieben. Hier finden Sie Informationen zu readonly-Rückgaben von Funktionen.

lib Library - Referenz auf eine geöffnete Bibliothek

Öffne eine Bibliothek. Die Bibliothek wird danach in einer eigenen Bibliothekspalette gezeigt.

int main ()
{
    Library		lib	= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
if (lib) wlog ("", "# Libpath : '%s'\n", library::get_path (lib));
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static Asset library::add_asset(Library lib, ItemList frames)

Anlegen eines neuen Bibliothekseintrag. Benutzen Sie die library::asset::set_-Funktionen um die Metadaten des neuen Eintrages festzulegen.

Name Typ Default Beschreibung
Return Asset   Neu angelegte Referenz auf einen Bibliothekseintrag. Die Referenz sollte mit library::asset::release wieder gelöscht werden, wenn sie vom Skript nicht mehr benötigt wird.
lib Library - Referenz zeiner geöffneten Bibliothek
frames ItemList - Gültige und nichtleere Liste von Dokumentrahmen einer Seite

Füge einer Biblithek die aktuelle Rahmenauswahl des Dokumentes als neuen Eintrag hinzu.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    ItemList	frames	= itemlist::selected ();
    Asset		asset 	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::add_asset (lib, frames); wlog ("", "# Add asset %d\n", asset);
library::asset::set_name (asset, "Mein neues Asset"); library::asset::set_description (asset, "Das Asset wurde mit Hilfe von cScript angelegt.");
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. March 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static Asset library::asset::get(Library lib, char* name)

Hole einen Bibliothekseintrag. Die Eintrag wird über seinen Namen identifiziert. Namesangaben werden case-insensitiv ausgewertet. InDesign® erlaubt Bibliothekseinträge mit gleichen Namen. Sie sollten hier nur Bibliotheken verwenden, in denen die Einträge eindeutige Namen haben.

Name Typ Default Beschreibung
Return Asset   Neu angelegte Referenz auf einen Bibliothekseintrag. Die Referenz muss mit library::asset::release wieder gelöscht werden, wenn sie vom Skript nicht mehr benötigt wird.
lib Library - Referenz auf eine geöffnete Bibliothek
name String oder char* - Name des Eintrages. Der Eintrag wird case-insensitiv gesucht. InDesign®-Bibliotheken können mehrere Einträg gleichen Namens beinhalten.

So kann ein Bibliothekseintrag verwendet werden.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
// // your code //
library::asset::release (asset); return 0; }

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static int library::get_nth(Library lib, int n)

Hole den n-ten Eintrag einer Bibliothek.

Name Typ Default Beschreibung
Return Asset   Neu angelegte Referenz auf einen Bibliothekseintrag. Die Referenz muss mit library::asset::release wieder gelöscht werden, wenn sie vom Skript nicht mehr benötigt wird.
lib Library - Mit library::open erhaltener Zeiger einer geöffneten Bibliothek
n int - 0-basierter Index. Die Einträge einer Bibliothek sind nach ihrem Erstellungsdatum sortiert.

Schreibe Infos für alle Einträge einer Bibliothek ins Logfile. Achten Sie darauf, das mit get_nth geholte Asset am Ende jeder Schleife wieder freizugeben!

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    Asset		asset	= 0;
    int	i;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
for (i = 0; i < library::count_assets (lib); i++) { asset = library::asset::get_nth (lib, i);
wlog ("", "# Asset %d\n", i+1); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset); }
return 0; }

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library::asset::get_nth

static Library library::asset::get_lib(Asset ast)

Zu welcher Bibliothek gehört ein Bibliothekseintrag?

Name Typ Default Beschreibung
Return Library   Referenz auf die Bibliothek des Eintrages.
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

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static int library::asset::release(Asset ast)

Löschen die Referenze eines Bibliothekseintrages aus dem Speicher. Der Bibliothekseintrag selbst bleibt dabei natürlich erhalten.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

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priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::place(
  Asset ast,
  ItemRef docRef,
  int pg,
  char* layer = "",
  float x = 0.0,
  float y = 0.0,
  ItemList inserted = 0)

Platziere einen Bibliothekseintrages.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
docRef ItemRef - Zieldokument

0 : aktuelles Frontdokument
pg int - Zielseite (1-basiert)
layer String oder char* 0 Zielebene
x, y float, float 0.0, 0.0 Position in Punkten
inserted ItemList 0 Liste der eingefügten Rahmen.

0 : Liste nicht abholen
sonst : allokierte ItemList (itemlist::alloc)

Platziere einen Bibliothekseintrag im Dokument.

int main ()
{
    Library		lib			= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset		= 0;
    int			pg			= 1;
    char	*	layer		= "My layer";
    float		x			= 123.45;
    float		y			= 78.9;
    ItemList	inserted	= itemlist::alloc ();
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::place (asset, 0, pg, layer, x, y, inserted);
library::asset::release (asset);
return 0; }

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static char* library::asset::get_name(Asset ast)

Namen eines Bibliothekseintrages holen.

Name Typ Default Beschreibung
Return char*   Name des Bibliothekseintrags

"" : Im Fehlerfall

Der Rückgabewert darf nicht verändert werden und wird bei folgenden Aufrufen der Funktion überschrieben. Hier finden Sie Informationen zu readonly-Rückgaben von Funktionen.

ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

Schreibe einige Infos über einen Bibliothekseintrag ins Logfile.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
wlog ("", "# Libpath : '%s'\n", library::get_path (lib)); wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

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priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::set_name(Asset ast, char* new_name)

Namen eines Bibliothekseintrages ändern.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
new_name String oder char* - Neuer Name des Bibliothekseintrages

Namen eines Bibliothekseintrages ändern.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::set_name (asset, "New name");
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static char* library::asset::get_description(Asset ast)

Beschreibung eines Bibliothekseintrages holen.

Name Typ Default Beschreibung
Return char*   Beschreibung des Bibliothekseintrags

"" : Im Fehlerfall

Der Rückgabewert darf nicht verändert werden und wird bei folgenden Aufrufen der Funktion überschrieben. Hier finden Sie Informationen zu readonly-Rückgaben von Funktionen.

ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

Schreibe einige Infos über einen Bibliothekseintrag ins Logfile.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
wlog ("", "# Libpath : '%s'\n", library::get_path (lib));
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::set_description(Asset ast, char* new_descr)

Beschreibung eines Bibliothekseintrages ändern.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
new_descr String oder char* - Neuer Beschreibungstext des Bibliothekseintrages

Beschreibung eines Bibliothekseintrages ändern.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::set_description (asset, "New descr");
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::get_usertype(Asset ast)

Hole den Typ eines Bibliothekseintrages holen.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   -1 : Fehler

0 : Bild
1 : EPS
2 : PDF
3 : Geometrie
4 : Seite
5 : Text
6 : Struktur
7 : InDesign®-Datei
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

Schreibe einige Infos über einen Bibliothekseintrag ins Logfile.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
wlog ("", "# Libpath : '%s'\n", library::get_path (lib));
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::set_usertype(Asset ast, int newType)

Benutzertyp eines Bibliothekseintrages ändern.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
newType int - Neuer Benutzertyp des Bibliothekseintrages

0 : Bild
1 : EPS
2 : PDF
3 : Geometrie
4 : Seite
5 : Text
6 : Struktur
7 : InDesign®-Datei

Benutzertyp eines Bibliothekseintrages ändern.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
> if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::set_usertype (asset, 1);
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static char* library::asset::get_creationtime(Asset ast, int fmt)

Wann wurde ein Bibliothekseintrag angelegt?

Name Typ Default Beschreibung
Return char*   Anlegezeitpunkt des Bibliothekseintrags

"" : Im Fehlerfall

Der Rückgabewert darf nicht verändert werden und wird bei folgenden Aufrufen der Funktion überschrieben. Hier finden Sie Informationen zu readonly-Rückgaben von Funktionen.

ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
fmt int - Datum/Uhrzeif-Formatierung

systemabhängige Darstellung
kShortDate (= 0)
kLongDate (= 1)
kAbbrevDate (= 2)
kShortTime (= 20)
kLongTime (= 36)
kShortDateTime (= 16)
kLongDateTime (= 17)
kAbbrevDateTime (= 18)
kShortDateLongTime (= 32)
kLongDateLongTime (= 33)
kAbbrevDateLongTime (= 34)

Systemunabhängige Darstellung
ddmmyyyy (= 96)
ddmmyyyy_hhmm (= 97)
ddmmyyyy_hhmmss (= 98)
dmyy (= 99)
hhmm (= 100)
hhmmss (= 101)
hmm (= 102)
hmmss (= 103)
#include "internal/types.h"

Schreibe einige Infos über einen Bibliothekseintrag ins Logfile.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
> if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
wlog ("", "# Libpath : '%s'\n", library::get_path (lib));
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::set_creationtime(Asset ast, char* dt)

Erstellugsdatum eines Bibliothekseintrages ändern.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
⇨ Datum als String
dt String oder char* - Gültiger Datumsstring
⇨ Datumskomponenten
d, m, y int, int, int - Tag, Monat, Jahr
h, mm, s int, int, int - Stunde, Minute, Sekunde

Erstellugsdatum eines Bibliothekseintrages ändern.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset	= 0;
> if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::set_creationtime (asset, 26, 11, 2008, 19, 10, 12);
wlog ("", "# Asset-Infos\n"); wlog ("", "# Name : %s\n", library::asset::get_name (asset)); wlog ("", "# Descr : %s\n", library::asset::get_description (asset)); wlog ("", "# Usertype : %d\n", library::asset::get_usertype (asset)); wlog ("", "# Creation : %s\n", library::asset::get_creationtime (asset, 98));
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. März 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static Image library::get_preview(Asset ast, int sz = 200)

Hole das Preview eines Bibliothekseintrages. Zum Erzeugen des Previews muss ein Dokument geöffnet sein.

Name Typ Default Beschreibung
Return Image   Neu erzeugte Bildreferenz mit dem Preview des Eintrages oder 0 im Fehlerfall

Erzeugte Bildobjekt müssen mit image::release wieder aus dem Speicher entfernt werden.
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
sz int 200 Größe des Previews in Pixeln

0 : Originalgröße

Preview eines Bibliothekseintrages als JPG-Datei sichern.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    Asset		asset	= 0;
    Image		img		= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
img = library::asset::get_preview (asset, 500); if (img) { image::save (img, "$DESKTOP/aaa/bbb/My Asset.jpg", 1); image::release (img); }
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. March 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::update(Asset ast, ItemList frames)

ändern des Inhaltes eines Bibliothekseintrages.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
frames ItemList - Gültige und nichtleere Liste von Dokumentrahmen einer Seite

Setze die aktuelle Rahmenauswahl als Inhalt eines bestehenden Bibliotghekseintrages.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    ItemList	frames	= itemlist::selected ();
    Asset		asset	= 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::update (asset, frames);
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. March 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::copy(Asset ast, Library dest_lib)

Kopiere einen Bibliothekseintrag in eine andere Bibliothek. Beachten Sie, das die Namen in InDesign®-Bibliotheken nicht eindeutig sein müssen. Wenn Sie nur eindeutige Namen haben wollen, müssen Sie das im Skript sicherstellen.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag
dest_lib Library - Zielbibliothek

Kopiere einen Bibliothekseintrag in eine andere Bibliothek.

int main ()
{
    Library		lib			= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    Library		lib_dest	= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek.indl");
    Asset		asset		= 0;
if (!lib || !lib_dest) { showerror ("Cannot open library"); return 0; }
asset = library::asset::get (lib, "My Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::copy (asset, lib_dest);
library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. March 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

static int library::asset::remove(Asset ast)

Löschen eines Bibliothekseintrages aus seiner Bibliothek. Die Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.

Name Typ Default Beschreibung
Return int   0 oder Fehlercode
ast Asset - Gültige Referenz auf einen Bibliothekseintrag

Löschen eines Bibliothekseintrages aus seiner Bibliothek.

int main ()
{
    Library		lib		= library::open ("$DESKTOP/Bibliothek2.indl");
    Asset		asset   = 0;
if (!lib) { showerror ("Cannot open library"); return 0; } asset = library::asset::get (lib, "Mein Asset"); if (!asset) { showerror ("Asset not in library"); return 0; }
library::asset::remove (asset); library::asset::release (asset);
return 0; }

Version 3.2.2 R2360, 16. March 2011

priint:comet InDesign® Plug-Ins

Seit
Plugin Version 1.0.10
Relaunch Version 3.2.2
Letzte Änderung
30.07.2025, 07:35 Uhr
Autor
Paul Seidel

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